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package com.itheima.copy;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.view.Menu;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //这个对象是只读的,不能修改,也就不能加水印,因此要拿到图片的副本才能去修改。 Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg"); //创建图片副本 //1.在内存中创建一个与原图一模一样大小的bitmap对象,创建与原图大小一致的白纸,bmCopy是可读可写的, Bitmap bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig()); //2.创建画笔对象 Paint paint = new Paint(); //3.创建画板对象,把白纸铺在画板上 Canvas canvas = new Canvas(bmCopy); //4.开始作画,把原图的内容绘制在白纸上 canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint); ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src); ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy); iv_src.setImageBitmap(bmSrc);//显示原图,这里没有做缩放,因为这里图片很小 iv_copy.setImageBitmap(bmCopy);//显示副本 } }
package com.itheima.copy;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.view.Menu;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //这个对象是只读的 Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg"); //创建图片副本 //1.在内存中创建一个与原图一模一样大小的bitmap对象,创建与原图大小一致的白纸 Bitmap bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig()); //2.创建画笔对象 Paint paint = new Paint(); //3.创建画板对象,把白纸铺在画板上 Canvas canvas = new Canvas(bmCopy); //4.开始作画,把原图的内容绘制在白纸上 Matrix mt = new Matrix();//对图片的处理是用矩阵Matrix对象实现的 //平移 mt.setTranslate(20, 40); //缩放 //sx:水平方向的缩放比例 //sy:竖直方向的缩放比例 mt.setScale(0.5f, 0.5f);//0.5是缩小到0.5倍 mt.setScale(0.5f, 0.5f, bmCopy.getWidth() / 2, bmCopy.getHeight() / 2); //旋转 mt.setRotate(45, bmCopy.getWidth() / 2, bmCopy.getHeight() / 2); //镜面,水平反转 mt.setScale(-1, 1); mt.postTranslate(bmCopy.getWidth(), 0); //倒影。竖直反转 mt.setScale(1, -1); mt.postTranslate(0, bmCopy.getHeight()); canvas.drawBitmap(bmSrc, mt, paint); ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src); ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy); iv_src.setImageBitmap(bmSrc); iv_copy.setImageBitmap(bmCopy); } }
保存图片发送sd卡就绪广播:
package com.itheima.paintban;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; int startX; int startY; private Canvas canvas; private Paint paint; private Bitmap bmCopy; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //加载画画板的背景图 Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg); bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig()); paint = new Paint(); canvas = new Canvas(bmCopy); //绘制 canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(bmCopy); //设置触摸侦听 iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { //触摸屏幕时,触摸事件产生时,此方法调用 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { //用户手指摸到屏幕 case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = (int) event.getX(); startY = (int) event.getY(); break; //用户手指正在滑动 case MotionEvent.ACTION_MOVE: int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); canvas.drawLine(startX, startY, x, y, paint); //每次绘制完毕之后,本次绘制的结束坐标变成下一次绘制的初始坐标 startX = x; startY = y; iv.setImageBitmap(bmCopy); break; //用户手指离开屏幕 case MotionEvent.ACTION_UP: break; } //true:告诉系统,这个触摸事件由我来处理 //false:告诉系统,这个触摸事件我不处理,这时系统会把触摸事件传递给imageview的父节点,如果父节点的触摸事件也是返回false则父节点也不处理,由于父节点后面没有了则这个消息就没人处理了就丢失了。 return true; } }); } public void red(View v){ paint.setColor(Color.RED); } public void green(View v){ paint.setColor(Color.GREEN); } public void brush(View v){ paint.setStrokeWidth(7); } /*###保存图片 * 系统每次收到SD卡就绪广播时,都会去遍历sd卡的所有文件和文件夹,把遍历到的所有多媒体文件都在MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小 * 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片,如果自己保存一张图片是不会看到的因为sd卡有但是MediaStore数据库中没有所以看不到图片,所以要发送SD卡就绪广播更新MediaStore数据库。 * 系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播*/ public void save(View v){ File file = new File("sdcard/dazuo.png"); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(file); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } bmCopy.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);//压缩成本地文件,CompressFormat.PNG //发送sd卡就绪广播就会去遍历sd卡更新sd卡图片到MediaStore数据库 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED); intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory())); sendBroadcast(intent); }}
本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/4966185.html,如需转载请自行联系原作者